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[游戏] ATi Radeon HD 2900XT在DiRT demo的成绩

ATI快死吧   不死某些人不甘心

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NV30在D8下还能和R300较量不落下风呢………………

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引用:
原帖由 来不及思考 于 2007-5-27 01:50 发表



嘿嘿

弄个gif的,看看R600强大的智能AF体系

http://bbs.ocfantasy.com/attachments/texture_JPjOOw6yLBau.gif
思考你又xx了?

用256色的gif比画质?

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如果R600的AA真的是shader跑的,那我想現在大部分的狀況怎麼凹都沒辦法更快了。
很可能與頻寬關係不大....

至於說遊戲機的順暢度,遊戲機的fps數只能從體感推測,我自己覺得其實準確度也不高....
比方說Lost Planet在訪談推出前就聽過很多人堅稱是60fps...XD
這種狀況多得是,感覺上對console來說60fps意義還蠻重大的。

但是我自己的體感上來說,360或許算是最多遊戲出現fps不穩定狀況的遊戲機....XD

[ 本帖最后由 Eji 于 2007-5-27 11:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 我系高手! 于 2007-5-27 09:11 发表


老在这里胡扯,你自己都知道游戏机版没有出,又凭什么说pc版的不如游戏机?
特效不同的话,不能直接比较
某些人准备自抽吧.w00t)
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=136985




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引用:
原帖由 andy86 于 2007-5-27 09:46 发表
ATI快死吧   不死某些人不甘心
又来吐酸水了,R600都这种鸟样,难道让众人还要对它大唱赞歌?游戏是不行了,HDTV也不能YY了,建议你开一个贴讨论“不谈游戏不谈HDTV,大家来讨论音频由显卡来硬解的优势和必要性”,或者“没有声卡功能的显卡不是好显卡”!
PS:ATI公司去年就死了,所以,大家甘心得紧

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只能说2900的硬件没问题,驱动也没问题,问题出在这个游戏做的不好.

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引用:
原帖由 gamekiller 于 2007-5-27 11:52 发表
只能说2900的硬件没问题,驱动也没问题,问题出在这个游戏做的不好.
只能说nv3x的硬件没问题,驱动也没问题,问题出在这个游戏做的不好.

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引用:
原帖由 cloudol 于 2007-5-27 10:28 发表


思考你又xx了?

用256色的gif比画质?
256色gif ?

你去复习下纹理过滤的原理先

Benchmark != benchmark

If (benchmark) do_one_thing();
else do_something_else();

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引用:
原帖由 phk 于 2007-5-27 12:22 AM 发表


R600的图是很糊的,阁下看清楚了没有?
A卡开AA画面变糊不是一天两天了吧
老头4时期我就开始练习用A卡不开AA了

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360版才多少分辨率? 1280*720而已, 特效也不可能是u, 多车比赛的那张图还不是掉帧的一塌糊涂。

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引用:
原帖由 gatess 于 2007-5-27 13:18 发表
360版才多少分辨率? 1280*720而已, 特效也不可能是u, 多车比赛的那张图还不是掉帧的一塌糊涂。
1080P也是1280*720?

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引用:
原帖由 z1978 于 2007-5-27 13:20 发表


1080P也是1280*720?
谁告诉你这游戏是1080p的,360根本就没这能力,1080p都是插值上去,就像是图片的拉伸,像素一点都没多

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360试玩已经玩上了几天了,不过不失
不怎么掉帧
画面比起PC来看,个人习惯点,PC版本太硬了,还是电视天然的"柔和"功能好啊

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引用:
原帖由 gatess 于 2007-5-27 13:27 发表


谁告诉你这游戏是1080p的,360根本就没这能力,1080p都是插值上去,就像是图片的拉伸,像素一点都没多
w00t) 好大的笑话,问问SEGA的开发人员吧,原生1080P啊
不知道VR3就已经实现了吗?

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引用:
原帖由 THeE 于 2007-5-27 13:32 发表

w00t) 好大的笑话,问问SEGA的开发人员吧,原生1080P啊
不知道VR3就已经实现了吗?
白吃,这游戏是sega做的吗?

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  • Edison 活跃指数 -2 违规内容,请参考该版块相关规定 2007-5-27 14:29

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引用:
原帖由 gatess 于 2007-5-27 13:35 发表


白吃,这游戏是sega做的吗?
w00t) 哈哈,本人语文不怎么样表达有点问题
更正一下吧,SEGA的开发人员在制作VR3的时候就已经实现1080P原生了
怎么来的360没能力上1080P的说法

再度感叹,语文没学好又被人郁闷了

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引用:
原帖由 THeE 于 2007-5-27 13:38 发表

w00t) 哈哈,本人语文不怎么样表达有点问题
更正一下吧,SEGA的开发人员在制作VR3的时候就已经实现1080P原生了
怎么来的360没能力上1080P的说法

再度感叹,语文没学好又被人郁闷了
看清楚,我是说这游戏,360是没能力上1080p的。

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原帖由 gatess 于 2007-5-27 13:27 发表


谁告诉你这游戏是1080p的,360根本就没这能力,1080p都是插值上去,就像是图片的拉伸,像素一点都没多
SONY的神机3都能原生1080P,为什么XO的不行?

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引用:
原帖由 z1978 于 2007-5-27 13:50 发表


SONY的神机3都能原生1080P,为什么XO的不行?
神机3除了vr网球3,麻将等屈指可数的几个游戏,绝大部分都是720p。

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DIRT确实很吃硬件,这个shadow mapping size太变态了

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
Benchmark != benchmark

If (benchmark) do_one_thing();
else do_something_else();

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原帖由 THeE 于 2007-5-27 13:38 发表

w00t) 哈哈,本人语文不怎么样表达有点问题
更正一下吧,SEGA的开发人员在制作VR3的时候就已经实现1080P原生了
怎么来的360没能力上1080P的说法

再度感叹,语文没学好又被人郁闷了
....... 彻底无语了~~SEGA是SEGA,Codemasters是Codemasters...........不是SEGA是1080P的,Codemasters的也必须是1080P~~~~而且两个游戏根本就不同,并不是所有XBOX360的游戏都可以实现的1080P,游戏机也有性能的限制~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 liansy2 于 2007-5-27 15:33 编辑 ]

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机能总是有极限的,是否能实现1080P跟游戏画面的复杂程度有关系

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