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RADEON HD 2900XT/R600测试报告

RADEON HD 2900XT/R600测试报告

http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-06-02/1180790746d363.html

RADEON HD 2900XT 512MB测试报告文章的各章节:

第1页;ATI第六代图形处理器家族正式问世
第2页:RADEON HD 2900XT体系结构概述
第3页:RADEON HD 2900XT体系结构——前端
第4页:RADEON HD 2900XT体系结构——超线程发送处理器
第5页:RADEON HD 2900XT体系结构——统一着色器
第6页:RADEON HD 2900XT体系结构——纹理处理单元
第7页:RADEON HD 2900XT实物——盈通RADEON HD 2900XT 512MB
第8页:RADEON HD 2900XT实物——蓝宝石RADEON HD 2900XT 512MB
第9页:RADEON HD 2900XT实物——捷波RADEON HD 2900XT 512MB
第10页:Windows XP/Windows Vista性能测试平台/CPU性能相依性测试
第11页:Futuremark 3DMARK 06 1.10
第12页:OpenGL游戏性能测试——Quake 4 1.30 1600/2048 4AA 16AF
第13页:Far Cry 1.4 1600/2048 4AA/16AF/HDR
第14页:Call of Juarez 1600/2048 1600/2048 HDR 4AA/16AF
第15页:Half-Life 2: Lost Coast 1600/2048 4AA/16AF
第16页:Ghost Recon Advanced Warfighter 1600/2048 16AF/EAA
第17页:S.T.A.L.K.E.R:Shadow of Chernobyl 1600/2048 FDL 16AF
第18页:Serious Sam 2 1600/2048 4AA/16AF HDR
第19页:Battlefield 2142 1600/2048 4AA 16AF
第20页:F.E.A.R 1600/2048 4AA/16AF;Soft Shadow
第21页:Company of Heroes 1600/2048 4AA/16AF
第22页:Call of Duty 2 1600/2048 4AA/16AF
第23页:Need For Speed: Carbon 1600/2048 4AA/16AF
第24页:The Elder Scrolls IV: Oblivion 1600/2048 4AA/16AF
第25页:Infernal 1600/2048 4AA/16AF
第26页:Rainbow Six: Vegas 1600 4AA/16AF HDR
第27页:Splinter Cell Double Agent 1600 4AA/16AF
第28页:D3D10——Call of Juarez DX10 1280/1600 HDR 4AA/16AF
第29页:游戏截图对比——BF 2142、COD 2、COJ、COJ DX10 demo、DiRT
第30页:游戏截图对比——Far Cry、FEAR、GRAW、Infernal、TDU
第31页:游戏截图对比——NFS:Carbon、R6V、COH、COH DX10、STALKER
第32页:交火、超频、耗电测试
第33页:测试总结


在这里,特别感谢AMD的Jeff、万鹏以及Mr. Guo在测试期间提供了的大力协助^^。
“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk
呵呵~~~顶啊~~~~ 貌似还是沙发~~
图片上面的数字有错误吧?
红线应该在下面吧?数字也反了吧?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
shader model 3里R600XT的确是要比G80快的,没有标错。
“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk
还能在第一页。。。回来慢慢看。
作个记号 ,一会再来看

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辛苦!支持一下

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引用:
原帖由 Edison 于 2007-6-3 11:01 发表
shader model 3里R600XT的确是要比G80快的,没有标错。
线可能没错,数字错了吧?怎么数字小在上面呢?明显和旁边的Y轴矛盾么

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顶老大的评测。。
这才叫专业。。^_^。。
比某些娱乐网站的 木仓文好不是一个等级的说。。

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引用:
原帖由 Edison 于 2007-6-3 11:01 发表
shader model 3里R600XT的确是要比G80快的,没有标错。
那就应该是数字标错了,小的数字在上,大的数字在下,和坐标轴不能对应啦修改一下啦,那样就完美了。
本帖最近评分记录
  • Edison 活跃指数 +8 感谢指出图片中的数据轴标记不正确问题^^ 2007-6-4 16:44

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如果你对AMD的驱动团队信心满满,不妨考虑这片RADEON HD 2900XT。

最后这句话好含蓄啊

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不错的测试哇。。。。

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好久没测试看了,顶一个

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终于出来了,测试统计图片果然强于其它网站啊。

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与GeForce 8800GTS相比各有长处,看价格了,测试非常严谨~

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真是辛苦啊。。。。。
广告位招租,有意者联系。

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引用:
第一款采用R600芯片的产品是这次发布的RADEON HD 2900XT,3D内核频率为750MHz,搭配512位内存总线,内存总线的传输速率为1.65GT/s
额,这个数据是否有标记错误?单位是1.65TB/s?

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GT/s= giga translation /s
“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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刚刚看到。。。。。。。。。。。。这类评测绝对支持!!!!!


过了暑假就要升显卡了  现在还不知道该买哪种


千元档次


现在看来 喜欢8600的兼容和性能有想要2600的附加功能


难决定啊

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pci的自家测试比较中立客观的 能够让用户全面真实的了解2900xt的性能

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前排,純支持

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过了暑假就要升显卡了

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又见挖坟的

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第一贴 ~~~~~~~~~~

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看看测试效果`

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流行盗墓啊%%…………

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支持一下,测试辛苦了,很有参考价值.