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[体系架构] NVIDIA历年峰值性能总结图表

本主题由 Edison 于 2008-9-12 02:01 提升

NVIDIA历年峰值性能总结图表

texture fill rate有NV1,badwidth没有NV1。
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“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk
怎么没有象素填充率?
flops的统计呢?
引用:
原帖由 G70 于 2007-9-25 17:41 发表
flops的统计呢?
这个难以统计。
“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk
貌似有点线性增长的意思。
我看见每个图表中,都有一段曲折。时间基本位于00年至01年间,这时究竟发生了什么呢?请下周同一时间准时收看!

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带宽最高才86.4GB/S?

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引用:
原帖由 Akarphear 于 2007-9-25 19:57 发表
我看见每个图表中,都有一段曲折。时间基本位于00年至01年间,这时究竟发生了什么呢?请下周同一时间准时收看!
GF2U到GF3?

250/460 to 200/460

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引用:
原帖由 ikinari 于 2007-9-25 20:40 发表

GF2U到GF3?

250/460 to 200/460
是的. 单纯填充率下降了一些些 不过实际综合性能则是大幅提升

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我kao
纵坐标是log图啊

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图太小了点啊 看不清 只看见大约是10年100倍的样子

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蛮好的,顶一个

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我看这就想回8楼的帖子,仔细一看,一年前回过帖子了……

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00年超出平均水平好多啊.

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00年01年有一段波动我记忆没错的话是因为geforce256在转型geforce2系列的时候一个波动。

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