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【news】"管线"破解再现!9600GSO变身8800GTS

本主题由 Core 于 2008-6-5 13:09 设置高亮

【news】"管线"破解再现!9600GSO变身8800GTS

有多年经验的显卡玩家大概都了解,同一批生产线下来的高端显卡,厂家在和别的显卡厂商竞争中为了占据低端市场,但又不想去重新设计一款低端显卡,那么就将该高端显卡封闭某些功能,然后将其作为低端显卡出售。    在过去的一些显卡里,厂商是通过屏蔽了管线的办法来降低规格的,比如7600GT屏蔽掉4条管线就成了7300GT,显然屏蔽管线使得7300GT性能相对7600GT下降了。破解管线,就是通过软硬件的手段解开被厂家屏蔽掉的这几条管线,从而达到硬件性能的大幅提升。现在很难找到屏蔽管线的卡了,因为显卡架构已经改变。在DX10时代,流处理将原来的“管线”取而代之,而屏蔽流处理器的GPU也越来越少,更多的时候只是用简单的降低频率来拉开产品线。

    当前NVIDIA的中高端显卡产品线几乎被基于G92核心的多款产品把持,特别是8800GTS、8800GT、8800GS(由此改名来的9600GSO)他们都是基于G92核心,但是又存在差别,其中以流处理器数的差异最为明显。

    原生的G92核心拥有128个流处理器和256bit位宽,也就是8800GTS的规格;在其上屏蔽掉16个流处理器并依然保留完整的256bit位宽,就成了8800GT;屏蔽掉32个流处理器并阉割掉64bit位宽,也就成了最低规格G92的8800GS(9600GSO)。

   
正常9600GSO应该是6颗或则12颗显存

    9600GSO源自8800GS改名而来,规格自然是8800GS的延续,其所采用的G92-150核心显存控制器被限制在192bit上。目前市售版本包含两种显存容量,厂商可以通过搭配容量翻倍的显存颗粒将9600GSO的显存容量由384MB提升到768MB,但是改变不了192bit位宽的现实。近日我们拿到了一块显存规格异常奇怪的显卡,其显存容量明显不符合常理!


板载512MB显存的影驰9600GSO

    这块出自AIC影驰之手的9600GSO非常奇怪,问题就在其PCB上居然有8颗显存,而“正常”的9600GSO显卡应该只有6颗显存颗粒。

  9600GSO可以直接使用8800GT的PCB制作,但是焊上512MB/256bit显存,驱动和BIOS都不可识别,影驰此举目的只有一个,就是要让“管线”破解重生,在显存配置上上让9600GSO达到G92核心原生所能支持的极限,通过强制刷上经特殊修改的8800GTS的BIOS来开启G92-150核心上被屏蔽掉的流处理器和显存位宽,使其成为一颗准“G92-400”。

   
刷BIOS让G92-150核心达到G92-400的规格

    当然不是每一颗核心都能成功破解,因为不是每一颗G92核心都能正常运作在原生状态下。由于以G92-400为标准,良品率不可能达到100%,总有一部分产品有瑕疵,所以才会出现大量G92-270和G92-150。所以不是所有能变身成功,刷BIOS有风险,好在影驰9600GSO提供了双BIOS作为保险,免除了我们损坏显卡的后顾之忧。


默认BIOS下的GPU-Z信息

    默认的BIOS下,GPU-Z识别出的核心信息和正常的9600GSO并无二致,384MB/192bit的规格使得板载的512MB/256bit部分多余,没有派上用场。


刷上8800GTS BIOS后的GPU-Z信息

    刷了8800GTS的BIOS后,显卡名称依然是9600GSO,不过我们注意到流处理器已经由96个提升至128个,显存全部识别512MB/256bit,位宽提高,相应的光栅单元和数据带宽也同步上涨,从规格上看就是彻头彻尾的8800GTS 512MB

为了验证这是数字游戏还是真的有所提高,我们对变身前后的这款9600GSO进行了实测:

    虽然GPU-z识别出了33.3%的显存和位宽增加和14.3%的流处理器数增加,但就性能提升而言,结果并不理想,只有《极品飞车11》提升幅度较大。3DMark06等测试程序下变身前后几乎没有性能变化,《狂野西部》出现少量性能下降,其余一半的游戏有少量画面帧数提升。

    其实破解核心屏蔽的单元多少要看人品,因为我们并不知道手上的显卡GPU体质如何,或许就是那种本身达不到原生规格的瑕疵品,不是每一颗9600GSO的核心都是为了拉开产品线而屏蔽而来。在整个变身完成后,我们发现这款9600GSO出现了不稳定的情况,比如说在有的游戏下会黑屏,相信是因为该卡内某些原本被屏蔽掉的单元本身并不合格,强制开启后会随即出现问题,这也佐证了为什么我们在前面的测试中大部分游戏提升不大,或则根本得不到性能提升。

    当然我们还是要肯定这种破解屏蔽单元的创举,毕竟现在已经鲜有类似的产品,如果人品够好,遇到一颗完美的G92,那么只需要花9600GSO的钱就可以玩到8800GTS的性能,那是多么美好的幻想……

    ATI的HD3690就是由HD3850缺焊一半显存而来,但是核心并没有做出屏蔽限制,和HD3850完全一样。所以只要杜绝显存空焊就能变身成HD3850,难怪现在ATI要推出核心被限制了位宽的HD3830。令笔者感兴趣的是,影驰的产品研发人员是如何想到给9600GSO装8颗显存并强制刷新BIOS的呢?

我笑了


我在别的地方说过了。
这个测试表明了影驰显卡确实可以改造。
不过测试的项目太少,不能完全表达改造后的性能优势。但对显卡改造成功持怀疑态度的朋友可参考下!
焊好显存后 测试发现有问题
不想重新把显存焊下来
屏蔽掉有问题的显存  
出来的处理品

回复 4# yang2101 的帖子

有几乎应该去工厂参观下制造流程.这样就能对显卡有更深的认识.
跟当年的神器跳线差不多的东西。

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我找得这张卡刷成功以后性能确实比现在用得8800GT要好,测试成绩也比8800GT高

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引用:
原帖由 aspoo 于 2008-6-8 23:22 发表
我找得这张卡刷成功以后性能确实比现在用得8800GT要好,测试成绩也比8800GT高
兄弟,发几个测试图上来看看

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