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PCINLIFE原创:GeForce GTX 280测试报告发表

本主题由 Edison 于 2008-7-5 13:38 移动
顺便说一句,这性能这价格,去买单卡280的绝对某部位有问题
等48系列出来再比较看看,看是否能有一半的实力[blushing>
一代又一代更新,一切都是过往云烟,7600GS飘过
留名帖
丁页完再看
。exe
谢谢了

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看了E大的GTX280评测 综合另一篇影驰8800GT SLI与9800GX2 评测
发现入手680i + 8800GT SLI 确实是个不错的折中办法。8800GT默认频率很低,OC到700/1750/2000是很容易的事。这时性能很接近9800GX2,而价格少了一半。
既然现在无人能征服Crysis。
这套平台可以直接用到升级第三代DX10显卡+奶喝了吗

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我觉得NV应该还有后着,如果照这样的性能是蛮让人失望的

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让人很失望啊。看来NV要被48系列压制一段时间了。

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看来降价会很快了

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shader频率上不去

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评测的结论是GTX280取代了9800CX2的使命。另外有些测试项目不同网站3870X2的差异很大,不知道原因是什么?

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这样GTX260那个2999的售价就很吸引人了,不过这对NV来说未必是好事...

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从测试总结最后一句解读,似乎Intel尚未发布的Larrabee实力不容小觑。

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引用:
原帖由 superbad 于 2008-6-16 21:26 发表
别的站的测试基本是GTX280比9800GX2强一点,PCI的测试怎么是GTX280比9800GX2弱一点?CPU瓶颈?
NV也说了 CPU已死,没啥用了~
再好的CPU也就这样了~话说回来用神U应该也足够发挥100%的性能吧?

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老大能不能对Geometry Shader方面的改进详细点说说……
因为G80这方面能力不济,很多DX10游戏,比如LP,图形引擎做了太多迁就

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引用:
原帖由 haifengx88 于 2008-6-16 22:20 发表
这样GTX260那个2999的售价就很吸引人了,不过这对NV来说未必是好事...
目前看来280和260之间的价格真空带确实过大了。

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这些游戏,双卡的效率都很高啊。如果没有显存危机,GTX被GX2压得死死的。

核心的微调,至少是在现有的游戏中没有体现出效果。当然也有可能是G80的设计已经很高效了,改进的余地不大。

从GT200的功耗来看,似乎山猪马克06无法把GT200压榨到极限,不知道是nv留了一手,还是要CUDA(比如物力)+游戏同时上才能充分发挥GT200的功力。

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正在看[w00t>

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終于出來了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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有点失望,期待小阉割工艺改进版

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似乎印证了一个真理:出生前吹得越凶,出后就越萎,对A对N都一样

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暂不出手,继续等

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2倍9800GX2的。。。。。。。。。。。。简直是第2个3DM06高分高AA下成绩16K的翻版 哈哈 不过估计还是无敌的单卡

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更期待GT200的中阶版本,55nm工艺4TPC(96SP32TMU)、16ROP、256bit(64bitMC*4)512MB,成熟的工艺配合成熟廉价的GDDR3,8层公版跑800/2000/2200频率,Die Size控制在250mm^2以下,空载/满载功耗15W/60W

其实说了那么多就是G94把TPC替换成GT200的,然后利用工艺提升来控制面积和提升频率

不过G92b还没摆上货架……纯YY

[ 本帖最后由 Rafale 于 2008-6-16 22:53 编辑 ]

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NV 已死
中国移动随便拿点钱把NV+aMD+Ati给买下来吧``

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没来攒够钱了。。
看完文章,决定忍住。
等小白吧 哈哈

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第一页就有亮点:“RV670……,十足像意大利引以为豪的屎桶阵”
GT200更多的是向Intel示威:看到没我Fabless也能作个1.4billion的××


GT200=6xPenryn in size!!

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汗,几乎全败给GX2了。。。

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先re再看[lol>

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