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原帖由 水银 于 2008-6-23 20:09 发表 显卡是负责图像处理的,物理碰撞计算是CPU的事
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原帖由 whateveru 于 2008-6-23 20:52 发表 光照效果>=中等就会有叶子动的,我每个选项都琢磨过
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表 LS正解,我就是船那里超想吐。
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原帖由 M2003 于 2008-6-23 20:28 发表 如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表 不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。 部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。