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[报料] 今测4850 发现Crysis当中树叶摆动效果完全失效

今测4850 发现Crysis当中树叶摆动效果完全失效

难道是传说中的驱动作弊?
使用其他型号的N/A卡 一般树叶都会被主角推动
4850直接穿透过去  树叶丝毫没有反应

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神奇啊

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引用:
原帖由 水银 于 2008-6-23 20:09 发表
显卡是负责图像处理的,物理碰撞计算是CPU的事
之前 用98GX2 SLI  QX9770 没问题 有树叶摆动效果
今天换主板和显卡 就出问题了

[ 本帖最后由 Sveir 于 2008-6-23 20:11 编辑 ]

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用的88u,好像一直感觉没有啊,我还说呢,评测都说crysis如何真实

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1.2很多树和草就没有属性了,你不升级看看

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楼主开玩笑吧...............你用的不是98GX2么?


升级到4850拉???

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貌似crysis都不是用的Physx吧 lz到底想说明些什么呢?地球人都知道物理运算不是显卡负责的

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我上来就是玩的1.2版,好像也没见过树叶动啥的

我发现COD4打多了会想吐,危机倒是没这个感觉,按说不是效果问题吧,以前三角洲那么差的画面打起来也从来没觉得恶心想吐过

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如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?

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COD4船那里确实很吐。。。。

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LS正解,我就是船那里超想吐。

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我以前玩1.2版的孤岛,树叶会动的啊,用的8800GT跑的.

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问题贴变成晕船贴了-_-!!!

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今天测试 忘了带 1.2 用的 1.1跑得 在家 用 88U SLI玩 树叶有明显的受主角影响效果
98GX2 也有

4850 CF Crysis画面效果 非常好  不过 实际游戏感觉 和98GX2差不多

但是 树叶物理效果没了很奇特 明天继续测
回11楼 没折腾 MOD

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光照效果>=中等就会有叶子动的,我每个选项都琢磨过

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赞一个楼上的精神

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引用:
原帖由 whateveru 于 2008-6-23 20:52 发表
光照效果>=中等就会有叶子动的,我每个选项都琢磨过
测4850 全部都是 very high

[ 本帖最后由 Sveir 于 2008-6-23 21:46 编辑 ]

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Ultra High........ 改坏了吧

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引用:
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表
LS正解,我就是船那里超想吐。
一点晕的感觉也没有,有这方面的天赋,哈哈。特效全高,最佳分辨率。

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引用:
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表
LS正解,我就是船那里超想吐。
都是旱鸭子啊?

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我晕船,但COD4的船上不晕

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引用:
原帖由 M2003 于 2008-6-23 20:28 发表
如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?
不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。
部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。

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引用:
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表


不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。
部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。
也有道理,按LZ说的,所有的树叶都不动就有问题了。

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