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[报料] PCINLIFE原创测试:这里是GDDR5的领空——RADEON HD 4870测试报告

本主题由 Edison 于 2008-7-15 23:03 推荐主题
看完之后的结论,

4850CF真BT……

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引用:
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:19 发表
那你不打好了
也可以用DEMO来测试
我一般尽量用正式版和最新版进行测试的。

“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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Pro A必然又会拿0AA16AF与8AA来喷的

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总算出来了

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引用:
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:24 发表
最新版阿,本来是无问题的,可自出UBI的游戏出了问题后,最新版的意味就更深了
在AMD修正那个刺客信条 1.0 "浮光掠影" bug 之前,我们都不会用刺客信条1.0测试。

“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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我统计了一下GTX 260 vs 4870的数据,其中领先的项目有33个,落后的有32个。

33个领先的项目中有10个的项目大于20%的领先幅度,落后的项目中,落后幅度为10%的是10个,落后幅度为20%的项目为0个。

今后的表格我会引入这方面的统计,方便大家更全面的看待测试结果。

“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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引用:
原帖由 superbad 于 2008-7-13 19:08 发表


1920 4AA GTX260挂掉的也不少 ,剔除F.E.A.R LP COJ这几个争议比较大的你再看看谁胜谁负。
GTX260和4870性能相当,我只是想说明在次高端NV目前问题不大.....

BTW:目前NV的问题在4850那个价位的产品...9800成本太高,很难再有降价空间... 急需55nm的中端GTX280缩减衍生型号(比如168sp产品),NV应尽快从1000左右价位的产品开始由低到高全面更新到55nm制程的新架构...

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引用:
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:31 发表
BUG 不BUG UBI 自己都说AMD的可以无必要UPDATE
再说历史上也没有听说过有这种取消DX画面支持的补丁出现,程序都是修正补丁,而不是取消了事
UBI NV 也算头一遭了
http://we.pcinlife.com/thread-931540-1-1.html

Beauchemin: With DirectX 10.1, we are able to re-use an existing buffer to render the post-effects instead of having to render it again with different attributes. However, with the implementation of the retail version, we found a problem that caused the post-effects to fail to render properly.

PCINLIFE再现了UBI所说的bug:

http://we.pcinlife.com/viewthrea ... omuid=5#pid17240172

“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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在大家比较争议的 8MSAA 性能方面,我们会在近期进行另一组的深入测试,不过这需要等待产品的重新归为才能完成。

是重新归位吧。。。

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看完评测,觉得最后的总结和前边的测试像是两个人写的。

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不知GTX 260 SLI  VS HD4870 CF的结果如何?

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引用:
原帖由 sleepyboy 于 2008-7-13 19:51 发表
看完评测,觉得最后的总结和前边的测试像是两个人写的。
PCINLIFE人手单薄,文章都是我独立完成的

“They’re the world’s leading designers and manufacturers of CPUs – how hard could it be to build a GPU? I mean, come on, how hard could it be? That crummy little company down the road builds them – we could build them in our sleep. Come on, how hard could it be?” ——NVIDIA David Kirk

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引用:
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:14 发表

头回听到这种神论!
PRO-A们的亮点
YY神教的崛起就靠你们了
哈哈···

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cho能不能给我讲讲GDDR5实现高数据传输速率的原理,特别是那个双DQ,以前没有过的设计吧
提供一些相关链接也行,谢啦

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引用:
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:32 发表
全世界都是枪文
只有PCI是“公正”的
看了测试 确实有这种感觉

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最后的总结和测试的数据有点相反

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引用:
原帖由 Asuka 于 2008-7-13 20:17 发表
http://we.pcinlife.com/thread-964615-2-2.html

http://vga.zol.com.cn/98/989377.html
有钱也不能乱花 3类用户不宜买HD4850
虽然都是废话但也不是不靠谱

难道这个连接原来是GTX260 vs HD4870?

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不错,有不少参考价值,260可以不用被大量抛空打压.

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PCI的总结很有特色

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很好的测试.9800GX2 VS 280;3870X2 VS 4850
后者规格比前者单芯强一倍左右.单卡双芯的性能很值得参考.

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希望测试中加入minFPS 这样更能考量一块显卡的实际表现

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引用:
原帖由 lunew 于 2008-7-13 21:04 发表
toms的测试结果4870大约平均领先5%, 说势均力敌也可以
这里就是260获胜了, 也不奇怪
..

不奇怪,测试条件和游戏是经过精心挑选的,工作量很大很辛苦